"""lg-rez / features / Commandes annexes
Commandes diverses qu'on ne savait pas où ranger
"""
import random
import traceback
import datetime
import asyncio
from discord.ext import commands
from akinator.async_aki import Akinator
import akinator
from lgrez.blocs import tools
from lgrez.blocs.bdd import session, Joueurs
[docs]class Annexe(commands.Cog):
"""Annexe - Commandes annexes aux usages divers"""
@commands.command()
async def roll(self, ctx, *, XdY):
"""Lance un ou plusieurs dés
Args:
XdY: dés à lancer + modifieurs, au format {XdY + XdY + ... + Z - Z ... } avec X le nombre de dés, Y le nombre de faces et Z les modifieurs (constants).
Examples:
- ``!roll 1d6`` -> lance un dé à 6 faces
- ``!roll 1d20 +3`` -> lance un dé à 20 faces, ajoute 3 au résultat
- ``!roll 1d20 + 2d6 -8`` -> lance un dé 20 plus deux dés 6, enlève 8 au résultat
"""
dices = XdY.replace(' ', '').replace('-', '+-').split('+') # "1d6 + 5 - 2" -> ["1d6", "5", "-2"]
r = ""
s = 0
try:
for dice in dices:
if 'd' in dice:
nb, faces = dice.split('d', maxsplit=1)
for i in range(int(nb)):
v = random.randrange(int(faces)) + 1
s += v
r += f" + {v}₍{tools.sub_chiffre(int(faces), True)}₎"
else:
v = int(dice)
s += v
r += f" {'-' if v < 0 else '+'} {abs(v)}"
r += f" = {tools.emoji_chiffre(s, True)}"
except Exception:
await ctx.send(f"Pattern non reconu. Utilisez {tools.code('!help roll')} pour plus d'informations.")
else:
await tools.send_blocs(ctx, r[3:])
@commands.command(aliases=["cf", "pf"])
async def coinflip(self, ctx):
"""Renvoie le résultat d'un tirage à Pile ou Face (aléatoire)
Pile je gagne, face tu perds.
"""
await ctx.send(random.choice(["Pile", "Face"]))
@commands.command(aliases=["pong"])
async def ping(self, ctx):
"""Envoie un ping au bot
Pong
"""
ts_rec = datetime.datetime.utcnow()
delta_rec = ts_rec - ctx.message.created_at # Temps de réception = temps entre création message et sa réception
pingpong = ctx.invoked_with.replace("i", "x").replace("I", "X").replace("o", "i").replace("O", "I").replace("x", "o").replace("X", "O")
cont = (
f" Réception : {delta_rec.total_seconds()*1000:4.0f} ms\n"
f" Latence : {ctx.bot.latency*1000:4.0f} ms\n"
)
mess = await ctx.send(f"!{pingpong}\n" + tools.code_bloc(cont + " (...)"))
ts_ret = datetime.datetime.utcnow()
delta_ret = ts_ret - mess.created_at # Retour information message réponse créé
delta_env = ts_ret - ts_rec - delta_ret # Temps d'envoi = temps entre réception 1er message (traitement quasi instantané) et création 2e, moins temps de retour d'information
delta_tot = delta_rec + delta_ret + delta_env # Total = temps entre création message !pong et réception information réponse envoyée
await mess.edit(content=f"!{pingpong}\n" + tools.code_bloc(cont +
f" Envoi : {delta_env.total_seconds()*1000:4.0f} ms\n"
f" Retour : {delta_ret.total_seconds()*1000:4.0f} ms\n"
f"——————————————————————\n"
f" Total : {delta_tot.total_seconds()*1000:4.0f} ms"
))
@commands.command()
@tools.mjs_only
async def addhere(self, ctx, *joueurs):
"""Ajoute les membres au chan courant (COMMANDE MJ)
Args:
*joueurs: membres à ajouter
Si ``*joueurs`` est un seul élément, il peut être de la forme ``<crit>=<filtre>`` tel que décrit dans l'aide de ``!send``.
"""
ts_debut = ctx.message.created_at
if len(joueurs) == 1 and "=" in joueurs[0]: # Si critère : on remplace joueurs
crit, filtre = joueurs[0].split("=", maxsplit=1)
if hasattr(Joueurs, crit):
joueurs = Joueurs.query.filter(getattr(Joueurs, crit) == filtre).all()
else:
await ctx.send(f"Critère \"{crit}\" incorrect. !help {ctx.invoked_with} pour plus d'infos.")
return
else: # Sinon, si noms / mentions
joueurs = [await tools.boucle_query_joueur(ctx, cible) for cible in joueurs]
for joueur in joueurs:
member = ctx.guild.get_member(joueur.discord_id)
assert member, f"Member {joueur} introuvable"
await ctx.channel.set_permissions(member, read_messages=True, send_messages=True)
await ctx.send(f"{joueur.nom} ajouté")
mess = await ctx.send("Fini, purge les messages ?")
if await tools.yes_no(ctx.bot, mess):
await ctx.channel.purge(after=ts_debut)
@commands.command()
@tools.mjs_only
async def purge(self, ctx, N=None):
"""Supprime tous les messages de ce chan (COMMANDE MJ)
Args:
N: nombre de messages à supprimer (défaut : tous)
"""
if N:
mess = await ctx.send(f"Supprimer les {N} messages les plus récents de ce chan ? (celui-ci inclus)")
else:
mess = await ctx.send(f"Supprimer tous les messages de ce chan ?")
if await tools.yes_no(ctx.bot, mess):
await ctx.channel.purge(limit=N)
@commands.command()
async def akinator(self, ctx):
"""J'ai glissé chef
Implémentation directe de https://pypi.org/project/akinator.py
"""
# Un jour mettre ça dans des embeds avec les https://fr.akinator.com/bundles/elokencesite/images/akitudes_670x1096/<akitude>.png croppées, <akitude> in ["defi", "serein", "inspiration_legere", "inspiration_forte", "confiant", "mobile", "leger_decouragement", "vrai_decouragement", "deception", "triomphe"]
await ctx.send(f"Vous avez demandé à être mis en relation avec {tools.ital('Akinator : Le Génie du web')}.\nVeuillez patienter...")
async with ctx.typing():
# Connection
aki = Akinator()
question = await aki.start_game(language="fr")
exit = False
while not exit and aki.progression <= 80:
mess = await ctx.send(f"({aki.step + 1}) {question}")
reponse = await tools.wait_for_react_clic(ctx.bot, mess, {"👍":"yes", "🤷":"idk", "👎":"no", "⏭️":"stop"})
if reponse == "stop":
exit = True
else:
async with ctx.typing():
question = await aki.answer(reponse)
async with ctx.typing():
await aki.win()
mess = await ctx.send(f"Tu penses à {tools.bold(aki.first_guess['name'])} ({tools.ital(aki.first_guess['description'])}) !\nJ'ai bon ?\n{aki.first_guess['absolute_picture_path']}")
if await tools.yes_no(ctx.bot, mess):
await ctx.send("Yay\nhttps://fr.akinator.com/bundles/elokencesite/images/akitudes_670x1096/triomphe.png")
else:
await ctx.send("Oof\nhttps://fr.akinator.com/bundles/elokencesite/images/akitudes_670x1096/deception.png")